Главная / Настольные спортивные игры / Настольная игра. Каррум

Настольная игра. Каррум

Артикул: С-КП-7
(0 голосов)
Комплектация
Игра - 1 шт., фишки дерево - 20 шт. страйкер - 1 шт. Порошок (спрей) - 50 мл. Габариты д*ш*в: 85 х 85 х 5.5 см. Вес- 6,2 кг.
Обратите внимание - в продаже новый товар "Силиконовый порошок": сферические частицы, которые уменьшают трение, тем самым увеличивая скорость скольжения бит, фишек.
ВНИМАНИЕ! Если игру приобретаете для детей, просим выбирать силиконовый спрей: он на водяной базе и безвредный.
10 200 ₽
Количество:
Купить в 1 клик
поделиться

Тип игры:

набор игры для баров и ресторанов

Возраст:

(лет):6+

Цвет:

коричневый

Материал:

массив дерево, фанера, фишки, спрей

Габариты д*ш*в: 

85 х 85 х 5.5 см.

Вес

6.2 кг

Страна-производитель:

Россия "Студия-НСИ"

 

Для того, чтобы доска была более скользящей, посыпьте немного порошка для скольжения в центр доски, поставьте фишки и страйкер на неё и круговыми движениями распределите порошок по поверхности доски.
Что требуется для игры: 1 Доска, 1 страйкер, 9 светлых и 9 темных игровых фишек, 1 красная фишка (Королева).
Цель игры: Цель игрока в Карром, это забить все свои фишки в 4 сетки по краям доски и если возможно, красную фишку последней.
Тот игрок, который забьет все свои фишки (и в конце  красную фишку) первым из игроков – тот и выигрывает.
5866789
В Карром можно играть 2-4 игрокам. У каждого игрока есть своя зона в которой он манипулирует страйкером. Удар по страйкеру выполняется средним или указательным пальцем. Допускается удар назад большим пальцем руки.
Правила игры: Перед тем, как игра началась, игроки бросают кость для определения цвета игровых фишек. Тот у кого выпадает меньше начинает игру первым. Он располагает игровые фишки в центре доски в круге и после этого начинает игру ударяя в своей зоне по страйкеру разбивая фишки как в биллиарде.
586785678
Если игрок забивает свою фишку, он продолжает бить и играть дальше, пока фишки попадают в сетку и так до последней. Если промахивается, ход переходит противнику. Вы можете использовать фишки противника если они помогают вам забить свои. Но если вы забьете фишку противника, он может поставить её в любое удобное для себя или не удобное для вас место на игровой доске, забив чужую фишку вы передаете ход противнику.
  • Если в процессе игры вы забили красную фишку (Королеву) не забив все свои, вы проиграли.
  • Если ваша фишка и фишка соперника попадают в сетку за один удар, ход передается.
  • Если страйкер попал в сетку, вы передаете ход противнику.
Как и где впервые появилась игра карром, неизвестно. Некоторые говорят, что это было изобретение индийского князя Махараджи из Индии, в то время как многие в Индии считают что игра придумана англичанами.
За последнее столетие карамболь (#карром, #каррум, #carrom) стала региональной игрой для времяпрепровождение на Индийском субконтиненте, а также все других странах. Начинающие игроки часто начинают играть у себя дома с семьей.
Первые серьезные Carrom-турниры начались в Шри-Ланке в 1935 году. В 1958 году Индия и Шри-Ланка формируется официальные федерацию Карром клубов, привлекает спонсоров турниров для вручение призов. Турниры в Индии начались в 1956 году между сборными Индии и Шри-Ланки. Региональные турниры проходили также в Пакистане, Афганистане, Малайзии и Республики Мальдивы.

Материал борт

Массив дерево

Материал поле

Фанера

Покрытие борт

Морилка, лак

Покрытие поле

УФ печать, лак

Обработка

ЧПУ резка

Комплектация

Игра + акссесуары

Набор для игры

В комплекте

Упаковка

Картонная коробка

Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Если Вы уже зарегистрированы на нашем сайте, но забыли пароль или Вам не пришло письмо подтверждения, воспользуйтесь формой восстановления пароля.

Рекомендуемые

Находится в разделах

Покупка в 1 клик
Имя:
Телефон: *
E-mail:

Назад